最初に三日目の成績を載せよう
エネルギー | Lunacia Ruin | 獲得経験値 | 獲得SLP | アクシーレベル |
20/20 | 9 | 282 | 7 | 9 |
19/20 | 9 | 282 | 5 | 9 |
18/20 | 9 | 282 | 2 | 9 |
17/20 | 9 | 282 | 5 | 10 |
16/20 | 9 | 282 | 3 | 10 |
15/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
14/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
13/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
12/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
11/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
11/20 | 10 | 負け | - | 10 |
10/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
9/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
8/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
7/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
6/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
5/20 | 9 | 282 | 2 | 10 |
4/20 | 9 | 282 | 2 | 11 |
3/20 | 9 | 282 | 2 | 11 |
2/20 | 9 | 282 | 2 | 11 |
1/20 | 9 | 282 | 2 ※計50SLP | 11 |
1/20 | 10 | 負け | - | 11 |
1/20 | 10 | 負け | - | 11 |
1/20 | 10 | 負け | - | 11 |
0/20 | 9 | 282 | 0 | 11 |
プレイ三日目で分かったことは『まだクリアしていないステージは負けてもエネルギーは消費されない』こと。
Lunacia Ruin 10にして攻撃力の高い敵がでてくるので今の手札ではクリティカル運でギリギリ勝てるだろう。
現実はそんなことは起きず攻撃力の高いカードによってこちらの手札が徐々に削られて最終的に負ける流れができている。
アクシーレベル11でこの状態なのでLunacia Ruin 9 を周回してレベル12に上げてから再度Lunacia Ruin 10に挑戦する方針だ。
思ったことがある、これは疑問点だ。
一日最低75SLPをゲットできると書かれている記事はアドベンチャー1日MAX50SLPとクエスト報酬25SLPで75SLPとのことらしいが
アドベンチャーでステージクリア報酬のSLPって2~7なんですよ。(自分の実績)
上記のテーブルを見るとアドベンチャー19戦勝利にて50SLP獲得できて
残り1エネルギーしかないなかでどうやって75SLPをゲットするのか疑問なところだ。